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Text File  |  1994-08-10  |  1KB  |  37 lines

  1. 941108
  2. ------
  3.  
  4. *DELETE ANY PREVIOUS REVISIONS OF THE EPISODE THAT DO NOT INCLUDE THE*
  5. *PWAD RETURN01.WAD...THEY EITHER CONTAIN ALTERED DATA -OR- BUGS IN THE*
  6. *LEVELS...AS IN SOME MISSING DEATHMATCH STARTS* 
  7.  
  8. *PLEASE BE KIND AND REMOVE ANY PREVIOUS VERSIONS FOR ME*
  9.  
  10.  
  11. Update/Addendum/Most Recent/Etc.
  12. --------------------------------
  13.  
  14. This PWAD, entitled RETURN01.WAD, has had some minor tailoring from the
  15. original RETURN.WAD included in the ARJ self-extracting archive.  Thus
  16. E1M9 now has its two-way red key door functioning...some textures in
  17. the rockred room mostly on the stairway have been fixed.  Lastly, I got
  18. those missing Deathmatch starts in place!  A big oversight on my part...
  19. all I can say is "sorry for the inconvenience, it won't happen again..
  20. Also, the bug in E1M6 (with the lifts) has also been fixed.  <I hope>."
  21.  
  22. One last thing...both D**m engines 1.6bt and 1.3bt (the only two which
  23. I have besides 1.2) request the sound file DSTINK during netplay.  I am
  24. guessing that this is designed for the Sound Blaster series of cards...
  25. and therefore DPTINK is for ProAudio Spectrums...etc.  So, I have updated
  26. the PWAD "dstink.wad" now appropriately name "tink.wad".  This will
  27. eliminate the unwanted static noise caused from the texture SUPPORT2 <huh>
  28.  
  29.  
  30. So, to use the PWAD...
  31.  
  32. d**m -file tink.wad return01.wad
  33.  
  34.  
  35. Special thanks go to Lewis...he noticed the missing deathmatch starts!
  36.  
  37.